EL CUBO
AUTOR: Walter Zúñiga Caicedo NIVEL EDUCATIVO: 5° (PRIMARIA)
OBJETIVO DE APRENDIZAJE:
- · Reconocer las figuras en 3D (el cubo) y como se logran a partir de figuras planas, con la utilización de la herramienta Geogebra.
- · Identificar las diferencias de figuras bidimensionales y tridimensionales.
- Sigue instrucciones utilizando las herramientas virtuales.
ACTIVIDAD: EL CUBO.
Esta actividad está dirigida para
que el estudiante pueda reconocer la diferencia entre lo 2D y lo 3D, a través
de la realización de un objeto de dichas características con el uso de la
herramienta Geogebra siguiendo con cada una de los pasos.
El estudiante deberá tener claros
algunos conceptos de geometría básica para ir desarrollando la guía, la cual
además de los pasos de construcción del cubo, tiene preguntas las cuales
llevaran al educando a la aclaración de términos y comprensión del objetivo de
la actividad en general.
FICHA DEL ESTUDIANTE.
Inicio de actividad:
·
Consulta las siguientes palabras:
ü
Polígono.
ü
Segmento.
ü
Paralelo.
ü
Vértice.
·
En la aplicación de Geogebra realiza los
siguientes pasos.
v
Selecciona la herramienta punto y crea dos
puntos en las coordenadas (-2,-2) y (2,-2).
v
Selecciona la herramienta polígono y selecciona
los puntos anteriores, y en la pantalla emergente Seleccionar 4 vértices. Al
realizar estos pasos tendremos un cuadrado.
v Seleccionamos la herramienta circunferencia
por tres puntos y escogemos tres de los puntos que se tienen del cuadrado.
v
Seleccionamos la herramienta punto medio y
seleccionamos el circulo. Nos debe aparecer un punto en el centro del cuadro.
v
Vamos a la herramienta vista, luego vista gráfica en 3D y en vista gráfica nos saldrá un plano con 3 ejes y la figura que
hasta el momento hemos realizado. Le damos clic derecho y quitamos los ejes.v Estando en la vista gráfica 3D, nos aparecen otras herramientas y seleccionamos el cubo y tomamos el punto B y C. y obtendremos un cubo como el que aparece en la imagen.
v
Cerramos la vista grafica en 2D y seleccionamos
la herramienta desarrollo y obtendremos las partes de un cubo.
v Por
ultimo seleccionamos la herramienta mueve y nuestro cubo tendrá movimiento.





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